Terug naar CherryGames »

Club 2000

FULL SCREEN ? Klik HIER

Club 2000 spel uitleg

De Club 2000 gokkast bestaat uit een onder spel en een club spel. In het onderspel kun je met een kris kras combinatie van "Club Gold" symbolen (rol 1 en 2 of rol 1, 2 en 3) een mystery prijs winnen met een maximum van 200 punten.

Gewonnen punten in het basisspel van de club2000 gokkasten kun je met de knop To Clubmeter naar de 'Clubmeter' verhuizen of met de Cancel/Collect-knop aan de creditmeter toevoegen. Je kunt echter ook gokken met de Head-knop en de Tail-knop (Kop of Munt), waarbij een prijs van 200 credits automatisch aan de creditmeter wordt toegevoegd.

Met de Hold-knoppen van de club 2000 kun je symbolen vasthouden zodat je een verhoogde kans hebt een bepaalde combinatie te krijgen.

Clubspel

Het Clubspel van de club 2000 gokkast gebruikt dezelfde rollen als het Basis spel. Bij minimaal 4 punten op de Clubmeter kun je het Clubspel spelen. De inzet in het Clubspel is 4 credits. Sommige symbolen geven kriskras een prijs volgens de wintabel of een mysterie-prijs, een aantal symbolen geeft alleen een prijs op de middelste winlijn. In het Clubspel kunnen de Hold-knoppen niet worden gebruikt.